巅峰状态,相当于是小队重新再打一次。” “但无论是哪一种,我们都应该在此处充分的进行休息和恢复,而不是傻愣愣的冲上去送死。” “我大概可以明白你的意思。”孟然说。 “这就是游戏思维和生活思维最大的不同。”齐贞说。 “永远记住,玩家在动作之前,所有的剧情都要围绕着玩家展开,一切我们所为之事件的发生,背后都有着系统设计逻辑的必然性,而这些事件,必然是为了玩家所服