游戏还真的不太一样,因为缺少成长感
或者说,在故事当中,玩家们所面对的敌人数量非常有限——
是争夺圣杯的7个御主以及他们的英灵,在这其中如果还有发生御主死亡的话,那么剩下的战斗敌人数量就会变得更少。
怎么能围绕着少量的敌人做出更多的战斗,这是个考验。
没有小怪填充,这一点很麻烦。
“先把脚本写出来,然后我们再讨论过吧。”
按照青智源的想法
281.我们是怎么到这种地方来的呢?(9 / 29)
游戏还真的不太一样,因为缺少成长感
或者说,在故事当中,玩家们所面对的敌人数量非常有限——
是争夺圣杯的7个御主以及他们的英灵,在这其中如果还有发生御主死亡的话,那么剩下的战斗敌人数量就会变得更少。
怎么能围绕着少量的敌人做出更多的战斗,这是个考验。
没有小怪填充,这一点很麻烦。
“先把脚本写出来,然后我们再讨论过吧。”
按照青智源的想法