这一点。 同时刺客信条是第一次尝试使用素材更多重复利用的一款游戏。 将重复多余的工作尽可能减少,给开发者更多想象的空间,让他们尽可能的在这片大世界中增加更更多的互动元素。 这个游戏一开始的框架是由一次课堂上的数千人共同开发完成的。 总开发周期也不过一个星期的时间。 后续游星电子娱乐做的主要是给这个游戏增加更多小玩法内容,还有对游戏的模型场景等进行更