七天的时间,在场的两千多人感觉收获比自己钻研好几年的时间都要有意义。
他们第一次意识到了团体合作下的高效率。
原来游戏的制作也是可以有一个规范化的制作的。
工业化是基础,真正的目的还是为了挖掘出更多的人才,只有加入到游戏开发的人足够多,才有可能诞生出更多游戏制作方面的人才,这也算是竹游星希望看到的事情
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七天的时间,在场的两千多人感觉收获比自己钻研好几年的时间都要有意义。
他们第一次意识到了团体合作下的高效率。
原来游戏的制作也是可以有一个规范化的制作的。
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七天的时间,在场的两千多人感觉收获比自己钻研好几年的时间都要有意义。
他们第一次意识到了团体合作下的高效率。
原来游戏的制作也是可以有一个规范化的制作的。
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