625 一个都别跑(4 / 13)

人,这是一款非常独特的游戏,在曾经我真的是被这个游戏虐的死去活来。

这让我开始严重怀疑这种游戏存在的意义是不是就是为了让玩家感觉到挫败的。

可是我错了。

当这个系列的第二(不是),第三部作品推出后,我终于明白了游星电子娱乐的用心良苦。

在之前无数的游戏都是在无限的给你奖励,无限的让你满足,但是这种即时的满足感其实并不是特别高明的手段。

而怪物猎人便