517 不一样的惊悚游戏(10 / 12)

记录。

竹游星在每一次进行游戏开发的研讨会的时候都相当于是一次讲课。

能让游戏之神亲自讲课的机会可并不多,他们非常的珍惜。

“这只是一个开始的企划,而且还仅仅只是局限在故事上,接下来还有很多需要增加的地方,而这款游戏我更希望着重的强调解谜属性,在恐怖的氛围中进行解谜,增加时间上的紧张感,比如说在你身后即将就要有一群僵尸冲过来,而你需要做的就是快速解开一道门的密码锁,在