389 令人绝望的天赋(5 / 13)

候还略微有些试水性质,后来随着迭代更多是增加全新的游戏机制和玩法。

那么既然这样的话,倒不如提前把这些技术就在第一代加上去。

比如说捏脸系统、生老病死的机制、结婚、恋爱、亲情友情、房屋建造等等。

这些别看都好像不是什么太突出的玩法,但整合到一起后怎么样才能不产生bug就是一门技术活了。

整个模拟人生就相当于是一个微缩型的小世界,功能扩展的越全面,就越容易让人