戏的基础开发框架讲解清楚后,就开始着重讲述游戏引擎在其中起到的作用。 原本,需要数十个人,并且还要日以继夜至少一个星期才能编写完的基础程序,竹游星仅仅依靠自己一个人通过引擎便成功制作出一款第一人称射击游戏的大致框架。 这让台下所有人都目瞪口呆。 这是他们之前从未想过的道路。 在之前他们的游戏开发都没考虑过用什么软件来减少重复工序。 或者说之前有人想