251 一个噱头(4 / 12)

都没有捞到。

虽然后来他们也尝试着举办了几次类似的活动,可是他们的游戏本身质量并不怎么样,还有装机量本身也不多,玩家群体自然也少了不少,大部分感兴趣的人也只不过是因为高昂的奖金,并不是真心喜欢他们的游戏。

等到挑战赛结束,他们还是会再回到游星电子娱乐的怀抱,对于销量的提升很小。

早川植人就有些纳闷了,为什么放到游星电子娱乐上面可以成功的手段,放到他们公司身上就不奏效了