其实有时候,玩家确实很有必要进行一番引导才行。 有时候并不是好玩的游戏就一定能在一开始就被人发现并且喜欢。 之前的勇者斗恶龙、宝可梦这些都是很明显的例子。 这些游戏一开始并没有夺人眼球的画面,也没有看起来就很有趣的玩法,并且一开头的时候都会显得有些枯燥。 在这个时候游戏公司如果打算摆烂,就这么放弃这类游戏,就会是一个很大的损失。 玩家有时候