的就是确保这东西能更加完美一些。” 竹游星所说的软件自然就是游戏引擎。 这东西在后世电子游戏工业化进程中就是核心,是根基。 而游戏引擎的作用就是帮助开发者减少无效重复劳动的频率。 有时候一些游戏的程序内容都是互通的,而程序员每次开发游戏都要重新把一模一样的代码敲一遍,这实在是有些太浪费精力,而且程序员本身也会在开发过程中自我怀疑。 我到底是一个尖端