、巫师、使命召唤、刺客信条全系列等等,这些都是成熟工业化游戏的产物。 不论是工业化,还是创造性,都有各自的优点,竹游星打算全都要。 北美那边会更加适合进行工业化开发,曰本则更适合开创,到时候双线并行。 如果是一个正常点的公司,其实一般不敢这么干,他们往往都会更加着重一个点发展。 只有投资公司才敢这么干,因为他们不用对产品负责,只需要给钱和监督结果就好。