还是用d比较好,等产业差不多成熟后再考虑真正的d动作捕捉动作游戏。 就这样,第四小组的人在街头霸王的开发上用了差不多一个月的时间专门记录各种格斗数据,其中包含全世界各种各样流行的格斗术。 想当初,街头霸王热卖恐怕也有这种大杂烩的原因。 全世界的人都有类似的想法,想看看全世界不同的格斗技巧混战在一起到底谁胜谁负。 早泽爱理帮忙联系完武道馆后就又一次投入到了游戏