156 进军欧美市场的前奏(2 / 12)

续浪费时间,而是走出办公室去了其他的游戏开发小组中查看游戏开发进度。

现在为止几个小组的游戏开发进度都十分的稳定,他们都在按照自己的要求稳步制作一款款游戏。

五个游戏开发小组中的三个平均将会每三个月开发出一款游戏出来,基本上都是竹游星给创意,给游戏模式的制作方向,然后他们按部就班的安排工作来制作就好。

有竹游星这个开了挂的先见头脑,开发出受欢迎的游戏自然不成问题。