第二、第三、还有第四游戏开发小组都在这段时间里有所建树,各自发布了游戏,并且还取得一定的成绩。 他们身为第一游戏开发小组,却一直需要憋着,竹游星强制性要求他们必须不断打磨游戏,把勇者斗恶龙争取做到最好。 实际上他们大约用了两个月左右就把游戏基本做完了。 剩下的时间就是不断的优化游戏,增加各种各样的玩法,然后再将这些东西塞到卡带有限的空间里。 如此重复