第100章 数学变换(8 / 13)

算机中储存的数据,其实都是二进制“0”“1”的关系。

陆川在电脑屏幕上看到的指纹图像,本质上是数字的变换。

十指交错,陆川首先对图形进行变换。

这里,他使用正交函数和正交矩阵对原图像作了二维线性的可逆变换。

专业上来说,就是把原始图像也就是空间域图像,用函数和矩阵变换为转换域图像,这样的操作,更有利于对图像进行特征抽取、增强、压缩和图像编码。

然后