第97章 这游戏内容还挺丰富(二更)(3 / 16)

少在开头这几个场景中,通过恰到好处的难度变化给玩家充分的引导。

第一个场景是斜坡,主要让玩家适应拐杖的基础发力方式和轮椅的滑动特性。

第二个场景是几个浅坑,主要让玩家摸索拐杖的更多使用方式。

第三个场景是一人多高的假山,主要让玩家练习用拐杖登山的技巧。

通过这样循序渐进的难度递增,让玩家在初期可以较为面地研究出拐杖的使用技巧,而不至于被一些陡然出现的高难度场