际更加关注的是多核性能跑分了。 因为曙光虚幻引擎这东西是天然支持多核的呀,核心数量越多,实际游戏体验就更强。 所以此时的电脑市场实际更加看重多核性能跑分了,毕竟现在市面上80的3d游戏都是采用虚幻3游戏引擎。 你这时买个多核性能更强的处理器,绝对比单核性能跑分更强的处理器更为合适,游戏体验感与帧数绝对更好。 所以上次保罗·欧德柠那其实是在睁着眼睛说瞎话,糊弄