度可是数倍乃至十数倍于手机游戏的复杂程度。 所以移植乃至开发一个新游戏的成本相当之大! 也因为如此,国外一个大型3d游戏才敢明目张胆地开价卖几十美元,而消费者也是欣然接受。 当然此时那些厂商哪怕不见兔子不撒鹰也没关系,因为接下来曙光家用游戏机的销量一旦达到100万级别。 那全球许多中小型游戏开发商都会为之心动,心底生出将老游戏移植到曙光家用机游戏平台的冲动。