类品质的物品一般都会随机生成1~2种特效,一般是增加契约者基础属性或者拥不同被动(主动)的效果。 提升基础属性就是额外增加契约者自身的各项“主属性”,比如提升契约者的力量(耐力,敏捷)等,一般这类物品只有装备后才能生效,脱下装备后增强效果消失。 (ps关于契约者的“主属性”设定和开启“觉醒”会在将来逐一介绍,这里暂且不表) 而物品的特效则是该装备附带的特殊效果,一般是