突,因为有冲突难免有伤亡,而且战斗环节很浪费时间。
能兵不血刃的带走战利品,何乐而不为?
但……
席先生一伙人,从一开始要的就是“万无一失”。
对他们而言,商队中任意一人活着回去,都有可能走漏风声。
只有死人,才会沉默!
至于死伤……
很多时候,现实中的掌权者比玩家更加残忍。
对玩家而言,自己的扈从队伍受了损伤,难免心
10 游戏玩家的残忍不过如此(2 / 15)
突,因为有冲突难免有伤亡,而且战斗环节很浪费时间。
能兵不血刃的带走战利品,何乐而不为?
但……
席先生一伙人,从一开始要的就是“万无一失”。
对他们而言,商队中任意一人活着回去,都有可能走漏风声。
只有死人,才会沉默!
至于死伤……
很多时候,现实中的掌权者比玩家更加残忍。
对玩家而言,自己的扈从队伍受了损伤,难免心