也不算少,但是跟前两者比起来,那差距就不是一般的大了。 ……这大概也跟《传说之下》的画面不够精美有关。 把《传说之下》和《锈剑》的游戏内截图,单独拎出来,让玩家做选择,估计有九成九的玩家,会选择画面惊艳的《锈剑》,而不是画面极度普通的《传说之下》。 ——在游戏的具体内容和玩法,还没有完被曝光之前,游戏的美术设计,终究是最影响玩家关注度的关键因素……而且没有之一。