118 我们什么时候可以做这样的3D游戏?(1 / 13)

跟周生用游戏制作人的眼光看待《迷室》不同。

大多数游戏玩家,从一开始就是在用普通人的眼光看待《迷室》。

因此,他们收获到的惊喜与震撼,也远远多过周生。

许多玩家在解谜过程中,念叨次数最多的词,大概就是“卧槽!”和“卧槽?”了。

游戏里那种复杂又精巧的物理机关,阴森又略带惊悚的画面氛围,以及被运用到极致的双层【目镜】玩法,都足以使人彻底沉迷其中,让人不