直观的影响,而这些玩家的意见反馈将会左右投资商对这款游戏的信心。 在另一方面,美术部又是游戏研发团队内相对比较超然的一个群体,不知道是不是因为工作性质的缘故带着一点艺术家的浪漫和洒脱,美术部门通常是不会加班的。没有错,游戏研发行业内策划和程序加班应该属于家常便饭,可是真的很少有强制要求美术部加班的时候,在这一点上美术部更像行政部门而非研发部门,至少在圣杯工作室内就是如此。【&26007;