第四十八章 专业建议(2 / 14)

然而看了一圈他才发现,这游戏除了一个官网,还真是什么痕迹都没在网上留下。

既没有新闻预热、也没有宣传造势,更不用说自己想找的游戏攻略了。

看来这家公司的钱全花到制作上了,宣发那真是一点都没考虑啊……

不过想想其实也正常,毕竟这玩意儿还在封测阶段,一般来说,一款游戏的封测短则半年,长的话甚至可以达到数年,在确认发行日期之前,尽可能缩减宣发成本倒也是正常的选择。