的任何物资。只不过方正并不愿意让受诅之子们养成不劳而获的习惯,为此他也是耗费了大量的精力来设计整个系统。不过幸运的是,作为一名游戏设计师,方正也不是第一次设计这种消费系统,所以他很快就有了解决方法。 就和手游一样,那些受诅之子只要完成基本课程,就可以获取“保底点数”,而这些点数她们可以拿去用来维持最基本的生活。而在这之上,如果有人做出了突出贡献或者表现优异,则会获得“奖励点数”。