第5章非人类的操作 荣耀在本身的设定之中,尤其是画面上的设计之上,都是将其做的宛若动画般,一帧一帧的定格所连接起来的,尤其是物体的碰撞,更是让荣耀的设计师们费尽了心力。 每一个画面的定格,以及角色技能之间的碰撞,那可都是一点一点计算,一点一点用心制作出来的,如此庞大的工作量,不知道让多少荣耀设计师和程序员们熬秃了头发。 但,好在,他们的