第二章:能力测试(1 / 15)

随着时间的停止,华银的意识却并没有同样停止,他很清楚,这所谓的时间停止,其实是人物卡造成的。

跑团的行为进行主要依靠于技能的成功率和骰子。

在你要进行一个行为的时候,你需要进行那项行为的判定,通过骰子投掷点数,若点数不大于技能成功率,则判定为成功,反之失败。

如果把技能的成功率比做权限,那么骰子的行为判定就是你进行那项行为所需要的权限等级。

当你的能