司被收购,多少是显得有些无奈的。 他们在创建公司之初,也是有豪情壮志的,曾经扬言要做国内最大的游戏开发公司,甚至要将游戏打入海外。 不过现实往往会将梦想无情的粉碎。 资金问题,代理商问题。 两年时间下来,他们几乎没有做成任何一款反响不错的产品,也几乎没有人愿意代理这些游戏。 在现实面前,没有人会抱有太多幻想,于是张斌的收购就这么自然的成果了。