体验稀烂,证据就是这些由NPC瞬间转化的敌人。 奥默认为这是某种动态平衡机制。 尽管过去的余暇也不算多,谈不上是游戏圈的老登,但他也的确在当下感到几分源自游戏记忆的既视感。 一种玩家做出了异常选择后,系统为了既定的主线走向而安排了同样异常的神展开的处理。 ——短短两分钟。 那根据事件原型,