地世界观太过单薄,力量体系也有些混乱,所以在上市之后,反响平平,玩者寥寥,可以说是公司旗下极少数的失败游戏产品。 然而就是这么一款每年都在亏钱的游戏,几十年来公司却一直坚持运行着,就算很多时候,游戏中的玩家只有几百人,公司也丝毫没有将那个折叠空间关闭的意思。 这一直是让很多人,包括公司自家员工都很不理解的事情。 因为他们不知道公司开发这款游戏的目的,根本不是为了赚钱,