当初将奥术之眼的观察结果,转换成平面的地图输出,相关的程序设计可是费了一番工夫。虽然可以转换成立体的近景,但只限于建筑物或是迷宫等近景,在远景的处理上会失真。 这时就要靠芬的帮忙了,最主要是加入地表弧度的变化量,让远景看起来和现场所见一模一样。所以需要调整地图成像程序,尽可能还原人站在其中时,所会看到的实际远近景象。 不要看只是加入地表弧度一个参数,这样的工作,卡雅是做