,开始慢慢执行。 在集合【血源诅咒】,【雾城】等等游戏的灵感思路后,正式开始构建世界观,开始对一些具体性的东西进行设计。 慢慢便有了这本书的开篇,在这里需要感谢一下帮我审稿的忠实书友~ 这本书我更希望呈现出一种‘战斗层面’的艰难,例如主角于墓地间濒死击杀活尸,于暮色诊所拼尽一切击杀李先生。 更想要去描绘出激战BOSS的困难,以及身处这个世界所感到的无力与绝望