性值,身法,玩家设定中至关重要的一项,身法决定了玩家的移动速度、转身速度、攻击精准、躲避等等,总之,一个玩家的身法越高,则在战斗中能占据的优势就越高,至于耐力和韧性,则都是生存能力方面的属性,暂时不知道具体效用,但必然是多多益善的属性。 最后,还有一个5的吸收伤害效果,就像是《天下》的武夫设定中一模一样,高境界武夫皮厚肉糙,对上同境界的灵修基本上都是胜势,对上同境界的剑修也有一搏之力,可