第二章 别人氪金我氪命!(7 / 14)

命运权重越高的人发生事件,事件越大,陈纾能够获得的搞事值也就越高。

这些天的研究下来,陈纾发现普通人能够给他创造的价值实在是太小,而且如果不是他本尊或者卡片召唤人物亲自接触参与的事件,就只能获得小数点后若干位数的搞事值增长,这就断绝了他通过某些方式刷搞事值的念头。

最让人头疼的还是搞事值和寿命的兑换比例,居然是一比一,一点搞事值换一天寿命,要知道首充可是花了陈纾天的寿命,如果按