第十三章 史莱姆诱敌!(3 / 19)

一把钥匙。

确认钥匙的具体形状和细节,陈兵绕到屋子后边一个角落,露出身形。

思维具现!

心念一动,陈兵手里出现一把钥匙。

屋子的锁只是普通的锁,陈兵直接用思维具现,复制了一把钥匙。

问题是如何引走两个强盗守卫。

这点陈兵已想过,他手一动,召唤出勇者史莱姆,在勇者史莱姆耳边小声吩咐了几声。

勇者史莱姆点点头,从右边的围墙墙角向两强