部,每天都在讨论以及绘制。 时隔一周的7月15日,众人便出了针对这次秋季特典的详细计划和秋季盛典游戏的前期设定,全部人设和游戏主线以及游戏音乐的小样。 整整两天的全封闭会议,所有参与制作的工作人员对整个流程进行讨论和游戏前期再度精修之后终于在7月17日的时候开展了正式制作。 游戏开始制作,众人算是松了一口气,由于时间过于紧凑,除了重要保密制作的部分,其余全部高价外包,