速射:时间性的状态技,在技能时间内加强射速。 暴射:时间性的状态技,在技能时间内加强暴击机率。 曲射:时间性的状态技,在技能时间内射出曲线飞行的子弹,有系统默认的弧度,同时也可以让操作者进行甩枪操作来自由地控制弧度。 怒射:时间性的状态技,在技能时间增加攻击力。 散射:时间性的状态技,在技能时间一发子弹在发射出去之后会变成三颗散射。 死亡左