属性点,还有角色本身的各项微观属性,属性点不过是附赠品罢了。 萧御从论坛上得知,玩家的属性点是一项宏观指标,可以决定一个玩家的走向,对玩家的微观属性进行微调。敏捷高,微观属性就会向敏捷类型发展,每升一级,玩家的敏锐度、感知度、移动速度等等都会有大幅度提升,如果属性点较为平衡,各项微观属性也会均匀发展。 一枚戒指加了二十点属性,就等于升了四级,这样的看法是错误的,在恩泽斯大陆,属