来,开始回忆见过的那些沙盒游戏,随后便想到了《我的世界》,这款沙盒游戏的自由度绝对数一数二。 那《我的世界》是怎么解决这个难题的呢? 很快,于东眉头一挑,《我的世界》解决问题的方式是将问题简单化,游戏的制作者们根本就没有想过要制作复杂的配件,而是直接用像素块来代替。 像素块虽然看起来有点粗糙,但是完美地解决了建筑的难题,是一个以退为进的方法。 像素可以拼凑成