时候得不到及时的反馈,很容易放弃。另外,一款游戏想要做好,还需要注重世界观的构建,他提到了《逃跑》,说深空即便是开发这类休闲游戏,也非常注重世界观的构建。” 于东撇撇嘴,迈克尔碰到的那个年轻人还真有点想法。 这些东西,放在二十年后,随便一个普通人都能意识到,但能够在这个时代就有这样的认识,可以说十分难得。 “你确定他跟你不是同行?” 迈克尔·莫汉耸了耸肩膀,