这个软件,和孙立恩一开始设想的那种“随机病人,动态变化”相比还是有比较大的差距的。它的本质更像是一种被图像化了的病史记录。软件运行过程中,医生们只有三次机会对病人进行治疗干预,随后就会得出结果——治疗成功或者治疗失败。 “这个……感觉更像是游戏啊。”孙立恩试了试之后,对于这个软件并不是特别满意。“病人的反应都需要等游戏里的第二天才