要晕眩0。5秒,和无施法前摇的瞬发技,让这个技能一直都是高玩手中一个强而有力的打断技。 似乎是一样的意思,只不过后一种语言的表述更为精确罢了。 “麻痹的感觉等价于晕眩0。5秒么?” 秦昊又到处瞅了瞅,基本上一些只适合出现在游戏中的术语,譬如晕眩时间,倍数暴击,伤害加成百分比,破防概率.这些词语都消失,取而代之是一些可变量的笼统概述的词语,比如麻痹,杀伤恐怖,提高伤害,