大的视觉冲击感。 而是在玩的过程中,不断的因为经营积累,现实中赚不到的钱,不能做决策,在游戏中能通过自己的经营赚到,获得更加强大的心理满足。 至于画面上的问题,并不是现在的技术不达标,而是提供的画面要针对所有年龄层次的受众,包括小孩子,因为查克芝士本来就是一家以儿童而主题的快餐店。 当然了,爹妈也是被强行拉来消费的,人们更多的是在意感受,模拟经营可以团队合作,带来更好