,能获悉各种产品的研发计划,但是他却不是索尼正式员工。 “因为很多原因,ICE Team的成员不能抛头露面,甚至不允许接受采访,不过我们这群人其实并不神秘,小组的名称来自于我在83年制作的一款游戏场景工具的名称……没错,我们在PS3发售两年前,就已经掌握了所有技术细节,甚至比SCEJ(日本索尼)的技术团队还要早上几个月。”这是后来马克·塞尔尼接受采访时,谈及神秘的ICE Team时候透露