科技树上的技能点,都需要花费额外的金钱,阿克斯特金币。 比如战争科技树又会分为三个小类,战士训练(0/5),弓箭手训练(0/5),指挥官训练(0/5)。 然后会继续分化,详细的让人发指,但全部点亮的资金消耗也是令人发指的。 “先点种田,再点采矿和冶炼,武器锻造必须提到第一位,另外不能少了科技研究,精良的武器对于战争来讲是非常重要的,当然战争训练也不能放下。”