竟,玩家拼斗的时候,彼此间的速度本身就不一样了。没有一个系统进行协调,那么游戏就崩掉了。 而为了照顾人类的视觉极限,所有玩家的速度,最快反应时间也就是在0.4秒,再快,人类就反应不过来了。但是大家的人物速度差距却远远超过这个数字,那怎么办? 很简单,利用爱因斯坦的相对论,让速度弱后一方的玩家速度,相对减慢,然后再利用电影世界的慢镜头技术,将玩家的画面时间去相对的减慢。