二世界”扼住所有游戏咽喉的时代,这些游戏公司必须不断的去创新,去推出足以将玩家从‘第二世界’吸引过去的游戏,不然等待他们的就是——毁灭。 在确定了‘圈养’策略后,台湾,包括大陆的游戏公司在战战兢兢一段时间后,突然发现,林风没有再次行动,除了将‘智冠科技’收入囊中后,再没有任何行动,世界重新恢复平静。这一下,可是让众多游戏公司放下心来。 在游戏界暂时恢复平静后,娱乐界却不平静了。