可以非常轻易的辨别出来。 但是在《魂斗罗Online》里面,这个游戏角色是没有什么血量属性的,至于攻击力,那武器伤害力是固定的了,而无论是玩家还是NPC,基本上就都是一枪毙命,这种模式下,怎么看得出难度修改没有。到时“第二世界”在暗中修改一下难度,比如敌人视角远一点,听觉好一点,子弹多一点,等等细微之处稍微修改一下,玩家就悲催了。而且这种修改,从游戏当中很难说出来,只能凭感觉。