第八百零一章 完全免费(2 / 17)

),那便是14.4亿人民币。这还只是最保守估计,实际上一名玩家绝不可能每月只消费10元在网游上,根据“第二世界”提供的数据(并不准确,只是一个预估,实际上不止这个数,而且没有计算腾讯游戏的利润),每月一名玩家平均花费在网游的金钱是32.5元人民币,这一年便是46.8亿人民币。

46.8亿人民币的市场份额,看上去很多,但实际上其中超过80%的利润被“第二世界”拿到,其余20%,则由全国二十